Selasa, 10 Januari 2023

Tutorial Membuat Formulir Pendaftaran

 Assalamu'alaikum Wr.Wb.

Hari ini saya akan memberikan tutorial cara membuat formulir pendaftaran, oke langsung saja yang pertama yang kita lakukan adalah membuat design formulir pendaftarannya, dan cara membuat design nya yaitu pertama kita membuat judunya seperti gambar berikut 



Disini saya menggunakan tombol Panel untuk membuat Bagroundnya dan tombol Label untuk membuat Judulnya, setelah itu saya mennggunakan tombol Panel lagi untuk baground putih dibawah judulnya, setelah itu saya lanjut membuat icon seperti gambar ini 




dan saya menggunakan tombol Label untuk memasukan Iconnya, dan untuk Iconnya saya mengambil dari google, lalu untuk namanya saya menggunakan tombol Label.

selanjutnya saya membuat tombol untuk bisa ngelink seperti gambar berikut




untuk gambar diatas saya menggunakan tombol Label yang digunakan untuk dilink nantinya.

setelah itu saya akan membuat kategori pendaftaranya dengan menggunakan tombol Label dan untuk pilihanya saya menggunakan ComboBox seperti gambar dibawah ini




lalu saya akan menggunakan tombol Label untuk membuat Nama Lengkap dan Nomor HP yang akan diisi dengan menggunakan tombol TextField seperti gambar berikut ini





Oke itu saja yang dapat saya sampaikan. Terima Kasih.

Selasa, 13 September 2022

120922_CafeManagementSystem

 Assalamualaikum Wr.Wb. Hari ini saya akan melanjut kan project saya yaitu membuat cafe management system, saat ini saya sedang mengisi tabel user untuk login si admin, setelah sudah selesai saya melanjutkan membuat design forget password, agar kita bisa membuat password baru ketika kita lupa password lama. dan untuk design nya kurang lebih seperti ini







oke kurang lebihnya seperti ini, assalamualaikum wr.wb.

Rabu, 31 Agustus 2022

010922_CafeManagementSystem

 Assalamu'alaikum Wr.Wb

hari ini kita akan melanjutkan membuat cafe management system, saat ini saya akan mengkoding pada class login setelah selesai mengkoding pada class login lalu saya akan mengkoding class UserDao ketika di sini saya terjadi kesalahan kodingan yaitu tidak ada tanda "+" pada password dan itu dangan berpengaruh, dan juga pada kodingan yang sebelmunya untuk mengesave data, saya salah ketika membuat table user yaitu securityQuestion, oke segitu saja yang saya tulis mungkin karena saya tidak terlalu banyak melanjutkan kodingan saya, tetapi malah mencari permasalahan yang tidak bisa. terima kasih, assalamu'alaikum wr.wb

Rabu, 24 Agustus 2022

250822_CafeManagementSystem

 kita lanjutkan projectnya membuat Cafe Management System, sebelumnya mohon maaf jika saya tidak mengupload blog saya wkwk.

oke hari ini kita akan membuat design menu login, langkahnya yaitu pertama kita akan membuat JFrame baru di package cafe.management system yang kita buat sebelumnya setelah itu kita design dengan tampilan seperti ini











setelah design tampilanya seperti gambar diatas, selanjutnya semua tombol button tersebut kita akan coding.

Rabu, 10 Agustus 2022

110822_Cafe Management System

 Cafe Management System

Cara membuat aplikasi Cafe Management System yaitu :
Yang pertama buat project dengan nama Cafe Management System kemudian buat package nya dengan nama cafe.management.system lalu buatlah JFrame Form didalam package tersebut dengan nama Signup lalu design seperti ini 










sebelum itu anda terlebih dahulu membuat package baru dengan nama images lalu anda bisa masukkan gambar yg sudah ditentukan kedalam package tersebut dan juga anda buat juga package lagi dengan nama popupicion lalu memasukan gambar yang sudah ditentukan.

Selasa, 26 Juli 2022

220727_BelajarOOP

 Contoh Program OOP

Buatlah Project baru dengan nama BelajarOOP lalu buatlah package dengan nama dasar setelah itu didalam package buatlah class dengan nama Player kemudian isi class tersebut dengan kodingan berikut  :

package dasar;


public class player {

    // definisi atribut

    String name;

    int speed;

    int healthPoin;


    // definisi method run

    void run(){

        System.out.println(name +" is running...");

        System.out.println("Speed: "+ speed);

    }


    // definisi method isDead untuk mengecek nilai kesehatan (healthPoin)

    boolean isDead(){

        if(healthPoin <= 0) return true;

        return false;

    }

}


berikutnya, buat lah class baru dengan nama game dan isi kodinganya seperti ini :

package dasar;


public class game {

    public static void main(String[] args) {

        

    // membuat objek player

        player Hero = new player();


        // mengisi atribut player

        Hero.name = "Batman";

        Hero.speed = 78;

        Hero.healthPoin = 100;


        // menjalankan method

       Hero.run();


        if(Hero.isDead()){

            System.out.println("Game Over!");

        }

    }

}


setelah selesai membaut kodingnya maka jalankan file tersebut di class game.java dan hasilnya akan seperti ini :









dan jika nilai 'healthPoint' diganti menjadi '0' maka hasilnya akan seperti ini :